GPT-6 Astra 3D 建模(四) 离优秀建模师的距离
从前文(一、二、三)中可以看出,GPT-6 Astra 在 3D 空间理解和工业品建模上,表现得相当不错;本文继续测试其在造型或细节复杂物体上的建模能力。
这里选了跑车、怪物、哈利波特手办三个例子,前两个例子以 ArtStation 上 3D 艺术家们的建模作品的渲染图作为参考(因此不存在 Sim-to-Real Gap),手办则是本人拍摄的照片。
跑车
输入参考图来自 3D 艺术家 Santiago Avril 创作的 Porsche 911 GT3 模型。
Astra 建模结果:
怪物
输入参考图1来自 3D 艺术家 Andrea Di Natale 所创作的系列怪物中的一个。
Astra 建模结果:
手办
最后一个例子原计划是超写实数字人建模,也是之前在华为的老本行了。顺便强烈推荐 3D 艺术家 Şefki Ibrahim 的作品和教程。
第三个例子只能转向相对简单的手办。
输入图片来自我手机拍摄:
建模结果同样「一言难尽」:
小结
Astra 虽然有了极强的空间理解和建模能力,但精细建模能力仍然存在较大问题。下一篇会尝试让 Agent 自动调用图生 3D 模型的能力,补齐短板。
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原作者模型为白模 ↩